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SDK使用NinePatch(.9)资源

 
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.9资源是啥?

.9图是一种可以拉伸的图片格式,当你把它用作背景图时,android系统会根据实际情况来拉伸图片资源。比如按钮的背景必须根据上面显示文字的长短作拉伸。NinePatch就是额外包含了一个像素边界的PNG图片,用.9.png来标识,并且存放在应用的res/drawable下。上边界和左边界定义了.9图的拉伸规则和静态不变的区域,两条线的交集为一个矩形,这个矩形内的像素可以自由拉伸;右边界和下边界定义了内容的位置,可以理解为pading。

可以利用sdk/tool/里的Draw 9-patch工具根据具体需求在png图四周加特定的像素描边生成。
.setBackgroundDrawable(getNinePatchDrawable(getBitmapByResourceName("image/headwindows_bg2.9.png")))  
          
ImageView imageView = new ImageView(getContext());  
imageView.setImageBitmap(getBitmapByResourceName("image/logo01.png"));

protected Bitmap getBitmapByResourceName(String string) {  
        InputStreaminputStream = getClass().getResourceAsStream(string);  
        return BitmapFactory.decodeStream(inputStream);  
    }

String=”image/headwindows_bg2.9.png”为目标资源相对于当前class文件的路径。

相对路径引用.9资源

protected Drawable getNinePatchDrawable(Bitmap bitmap) {  
        byte[] chunk =bitmap.getNinePatchChunk();  
        NinePatchDrawableninePatchDrawable = new NinePatchDrawable(getContext().getResources(), bitmap, chunk,  
                new Rect(), null);  
        return ninePatchDrawable;  
    }

Tips:.9资源分两种,一种是未编译的源文件在应用源码的res/drawable下;另一种是在apk包中已经编译过的资源。区别是编译后的.9图里面多了chunk信息用来描述那个拉伸的像素边框。我们这里使用的.9图是要编译后的资源。

应用场景

在开发一个对外开放sdk的jar包时需要弹一些自定义的对话框和按钮,但jar包只是一个压缩包,无法像标准android应用那样使用resource来获取资源,只能通过相对路径使用文件流来解析资源文件。所以提出这种方案来满足这种需求,另外还有一种方法是使用系统默认的资源或者让调用sdk的应用自带这些资源然后通过三方应用传入的Context获取到resource从而取得资源。
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